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00037
00038 #ifdef GECODE_HAS_FLOAT_VARS
00039
00040 namespace Gecode {
00041
00042
00043
00044
00045
00046 forceinline
00047 LinFloatRel::LinFloatRel(void) {}
00048
00049 forceinline
00050 LinFloatRel::LinFloatRel(const LinFloatExpr& l, FloatRelType frt0, const LinFloatExpr& r)
00051 : e(l-r), frt(frt0) {}
00052
00053 forceinline
00054 LinFloatRel::LinFloatRel(const LinFloatExpr& l, FloatRelType frt0, FloatVal r)
00055 : e(l-r), frt(frt0) {}
00056
00057 forceinline
00058 LinFloatRel::LinFloatRel(FloatVal l, FloatRelType frt0, const LinFloatExpr& r)
00059 : e(l-r), frt(frt0) {}
00060
00061 forceinline FloatRelType
00062 LinFloatRel::neg(FloatRelType frt) {
00063 switch (frt) {
00064 case FRT_EQ: return FRT_NQ;
00065 case FRT_NQ: return FRT_EQ;
00066 case FRT_LQ: return FRT_GR;
00067 case FRT_LE: return FRT_GQ;
00068 case FRT_GQ: return FRT_LE;
00069 case FRT_GR: return FRT_LQ;
00070 default: GECODE_NEVER;
00071 }
00072 return FRT_LQ;
00073 }
00074
00075 forceinline void
00076 LinFloatRel::post(Home home, bool t) const {
00077 e.post(home,t ? frt : neg(frt));
00078 }
00079
00080 forceinline void
00081 LinFloatRel::post(Home home, const BoolVar& b, bool t) const {
00082 e.post(home,t ? frt : neg(frt),b);
00083 }
00084
00085 }
00086
00087 #endif
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